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環(huán)球即時看!3.23正式服更新:3名英雄重砍,公孫離楊玉環(huán)狂喜,曜難逃一劫!

2023-03-23 05:11:03 來源:王者MrPoker

3月23日,正式服迎來了一次更新,將會改動7名英雄,包括大家所熟悉的黃忠,李信和楊玉環(huán)都在隊列當中。

①黃忠


(資料圖)

三技能:使用次數(shù):7→5+(+1/Lv)

【解讀】黃忠在架炮后的普攻降低了2次基礎數(shù)值,滿級不變,這主要是在弱化黃忠的前期戰(zhàn)斗力,讓他在參與小規(guī)模團戰(zhàn)和守塔時,坦度和持續(xù)輸出下滑小半檔。

畢竟黃忠在開大后可以增加高額的雙抗,如果只能打5下的話,那就會提前結束架炮狀態(tài),扛傷能力自然會有所影響。

以上是黃忠最新的巔峰賽數(shù)據(jù),勝率接近53%,這還是在12.4%出場率的前提下,確實有點高了。

預計在降溫后,勝率會下滑明顯,畢竟對于黃忠這樣的后期英雄來說,前期被砍一刀,就意味著更難發(fā)育成型。

②公孫離

基礎屬性:攻擊間隔:1→0.9

被動:無傘狀態(tài)基礎攻擊間隔縮短:20%→10%(結果與修改前一致,都為0.8)

被動:無傘狀態(tài)增加指向傘的印記

【解讀】公孫離迎來了一次加強,將會縮短10%的普攻間隔,同時為了平衡,也下調(diào)了無傘狀態(tài)下的普攻間隔,讓公孫離在無傘狀態(tài)的攻速跟以前保持一致。

說直白一點,公孫離在持傘時的攻速有所提升,無傘時的攻速則不變。

與此同時,還會在公孫離扔傘后,增加一個傘的方向標記(上圖腳下),讓玩家可以更好的調(diào)整回傘的落點,變相的降低公孫離的操作難度。

算是一次中大幅度的加強,可以讓公孫離的整體傷害提升不少,也不需要像以前那樣,上來就得扔傘拼死輸出了,可以留技能更舒服的拉扯,使得容錯率也有一定的保證。

③萊西奧

基礎屬性:基礎攻擊力:180(+14.7*英雄等級) → 175(+12*英雄等級)

普攻:效果調(diào)整:移除攻速加成,前后搖調(diào)整至與其他射手標準一致

三技能:新增效果:釋放時獲得霸體效果,持續(xù)0.6秒

【解讀】萊西奧的調(diào)整也實裝了,新版本過后,大招釋放的瞬間可以獲得0.6秒的霸體,也即是說,萊西奧不必再擔心大招的傷害會被吞噬了,也沒有那么容易被打落地,容錯率直接發(fā)生了質變。

此外,萊西奧走A會降低攻速,只有站著不動才能保持高攻速的設定,也被取消了,改成跟其他射手同一標準,這就意味著,萊西奧終于可以走A了,拉扯能力和手感瞬間強了半檔。

不過,其中的代價,則是降低了萊西奧的基礎攻擊力,滿級低了42.8點,相當于少了半個大劍的數(shù)值。

整體而言,我覺得還算是一次中幅度的加強,畢竟手感和大招霸體屬實太重要了,能讓萊西奧操作體驗改善特別多,上限也高了一點,對高手而言,是一件好事情。

④李信

一技能(狂暴形態(tài)):增加移速:150 → 100(+10/Lv)

【解讀】李信的降溫也實裝了,重點砍了暗信一技能的基礎移速,前期少了50點,滿級不變,使得暗信在前期的跑圖和拉扯的能力變?nèi)醪簧伲沧寯橙擞辛烁喾粗扑目臻g。

算是一次中幅度降溫,畢竟移速對于暗信來說,十分重要。

說句實話,我覺得真的沒必要降溫暗信,畢竟他在中高分段的出場率非常低,一般只活躍在低分段,強行來一刀,只會讓暗信徹底絕跡。

⑤雅典娜

被動:移除死亡時的常駐移速加成

一技能:傷害:290(+60/Lv)(+0.63Ad)→300(+60/Lv)(+0.75Ad)

【解讀】雅典娜移除了被動的群體加速,作為補償,也增加了一技能10%的整體傷害,目的就是為了降低“獻祭流”的打法強度,讓雅典娜盡量選擇正常的暴擊流打法。

算是一次降溫式平調(diào)。

⑥劉備

被動:中心兩發(fā)子彈的傷害:0.4Ad→0.5Ad

被動:邊緣兩發(fā)子彈的傷害:0.4Ad→0.3Ad

【解讀】劉備在遠程攻擊時,只能觸發(fā)中心兩發(fā)子彈的傷害,只有在貼臉輸出時,才能把邊緣+中心的所有子彈全部命中。

而此次的版本更新,將會提升中心子彈的傷害,同時為了平衡,也會下調(diào)了邊緣子彈的傷害,增減的數(shù)值都是10%Ad加成。

說直白一點,就是在保證近戰(zhàn)爆發(fā)不變的前提下,來提升劉備的遠程輸出,使得他可以更舒服的收割和進行傷害鋪墊,也能更好的刷野補尾刀,從而拉高整體的刷錢效率。

⑦楊玉環(huán)

被動:破陣:移除了對非英雄單位只造成50%傷害效果(上限100)的限制

被動:清平:對800范圍內(nèi)友方英雄造成35(+0.07AP)(+0.5%最大生命)→對自己造成52(+0.11AP)(+0.8%最大生命)點生命回復。(友方單位生效50%)

三技能:治療500范圍內(nèi)的友軍600(+300/Lv)(+0.8Ap)(+4%最大生命)點生命→治療自身750(+375/Lv)(+1.0Ap)(+5%最大生命)點生命。(友方單位生效50%)

【解讀】楊玉環(huán)的調(diào)整分為兩部分。

首先,不再限制藍環(huán)對野怪和小兵的傷害,使得楊玉環(huán)在滿級滿裝備時,大概能對野怪和小兵造成560點的傷害,比以前直接高了460點。

加強力度很大,因為楊玉環(huán)屬于短CD型英雄,技能的釋放頻率本來就高,可以一直觸發(fā)藍環(huán)效果,如此一來,不僅保證了她的發(fā)育速度,還能變相的提升其游走能力,畢竟清兵快就能更快的支援。

然后,綠環(huán)和大招的回血效果提升了25%左右的數(shù)值,不過,對友軍只能生效50%,一增一減下來,友軍所獲得的治療效果會下滑接近40%,但對于楊玉環(huán)自身而言,就是純粹的加強。

換句話說,新版本的楊玉環(huán)可以擁有更高的持續(xù)作戰(zhàn)能力和容錯率,讓她能更舒服的打出1a和用二技能留人,這也正好迎合了楊玉環(huán)“溫水煮青蛙”的核心打法。

算是一次中大幅度的加強,雖然數(shù)值沒有增加,但都改在了楊玉環(huán)的痛點上,甚至能讓她有走野區(qū)的可能性。

總結。

黃忠砍了前期,不能再像以前那樣舒服發(fā)育了。

暗信則砍得有點莫名其妙,最難受的是,大招變身時長的縮短也沒有實裝,屬于純粹的降溫,真的有點看不懂。

至于雅典娜,則是在重點降溫了“獻祭流”,只不過,給暴擊流的補償并不夠,多多少少都會影響到雅典娜正常打法的強度。

而公孫離和劉備則主要優(yōu)化了操作體驗,屬于照顧新手的調(diào)整,也能變相的提升他們的容錯率。

最后是萊西奧和楊玉環(huán),我個人比較看好他倆的加強,畢竟短板都被掩蓋了不少,很有機會直接崛起。

順帶一提的是,最近爭議比較大的曜,策劃也準備進行調(diào)整了。

不過,現(xiàn)在還是計劃當中,官網(wǎng)也在邀請玩家進行調(diào)整討論,策劃打算采取玩家的意見進行改動,感興趣的同學也可以去營地里參與。

不知道大家希望曜怎么調(diào)整呢?

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