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兒子沉迷手機(jī)爸爸逼他連玩17小時(shí) 孩子沉迷手機(jī)游戲怎么辦|速看

2023-03-10 12:12:46 來源:5號網(wǎng)

孩子沉迷于手機(jī)這是一件非常讓人無奈的事情,不管怎么說教好像效果都是不太后的,近日有父親因兒子沉迷于玩手機(jī)就逼著孩子玩了17個(gè)小時(shí)的手機(jī),看看具體情況是什么樣的?當(dāng)孩子出現(xiàn)沉迷手機(jī)的現(xiàn)象應(yīng)該怎么辦好?

兒子沉迷手機(jī)爸爸逼他連玩17小時(shí)

他想玩就讓他玩?zhèn)€夠!”爸爸黃先生介紹,凌晨1點(diǎn)鐘左右,他發(fā)現(xiàn)兒子還在玩手機(jī),被氣的不行,于是特意給兒子請了一天假,讓其自由玩手機(jī)。


(資料圖片僅供參考)

3月8日,廣東深圳一男孩沉迷玩手機(jī),爸爸反向教育。

男孩不時(shí)變換姿勢,十分痛苦的玩著手機(jī)。后來,男孩已經(jīng)躺在椅子睡著了,但又被爸爸叫醒,讓他繼續(xù)玩手機(jī)。

黃先生表示,兒子玩累了,睡著后,自己會(huì)把他叫起來繼續(xù)玩,最后連續(xù)玩了17個(gè)小時(shí)。“從凌晨1點(diǎn)半開始算,玩到晚上6點(diǎn)半,沒有休息?!?/p>

“兒子平時(shí)成績不錯(cuò),挺聽話的,經(jīng)常跟我去戶外,體能也不錯(cuò)?!秉S先生稱,自己這樣做是有前提條件的,不建議其他家長輕易嘗試這種方法。

黃先生還說,自己認(rèn)為這個(gè)方法效果不錯(cuò),兒子已經(jīng)認(rèn)識(shí)到了錯(cuò)誤,并用英文寫了保證書?!八晃野l(fā)現(xiàn)時(shí)就認(rèn)識(shí)到了錯(cuò)誤,我認(rèn)為還是有作用的,因?yàn)樗麜?huì)對這件事情印象深刻。”?

孩子沉迷手機(jī)游戲怎么辦

1、應(yīng)先找到孩子沉迷游戲的原因,部分情況是由于家長在孩子面前經(jīng)常玩游戲,表現(xiàn)出沉迷游戲的狀況。給孩子樹立了壞榜樣,導(dǎo)致孩子模仿家長的動(dòng)作,從而引起孩子沉迷于游戲的現(xiàn)象。此種情況下,家長應(yīng)先以身作則,避免在孩子面前打游戲,給孩子樹立良好榜樣,讓孩子知道玩游戲是不好的事情;

2、孩子在生活的環(huán)境中,需盡量少接觸電子產(chǎn)品,比如在孩子的書房或者臥室不要放置電腦,且要限制孩子接觸手機(jī)等電子產(chǎn)品的時(shí)間和機(jī)會(huì);

3、需要增加孩子其他的興趣、愛好,比如可以適當(dāng)帶孩子參加社交活動(dòng)、從事戶外體育運(yùn)動(dòng),比如踢足球、打籃球、爬山、跑步。通過戶外的興趣愛好分散孩子注意力,當(dāng)孩子注意力逐漸轉(zhuǎn)移后,就會(huì)從沉迷游戲中解脫出來。

手機(jī)游戲?yàn)槭裁次?/h3>

1.游戲反應(yīng)性強(qiáng),能滿足孩子內(nèi)心的欲望。

幾乎所有的游戲,甚至是低齡游戲,都有很高的響應(yīng)度。

無論你做什么,它總會(huì)回應(yīng)。

比如一個(gè)三四歲的孩子玩湯姆貓(就是很久以前流行的APP,你給它講一句話它就會(huì)模仿)。

無論他告訴這個(gè)游戲什么,這個(gè)游戲總會(huì)重復(fù)他,回應(yīng)他。

這種狀態(tài)對于一個(gè)孩子來說是非??释臓顟B(tài)。如果他在自己家里得不到這種感覺,游戲正好可以滿足他。

但是,這也很可悲——孩子要體驗(yàn)這種來自游戲的回應(yīng)感,而家庭卻給不了。

很多家長都沉浸在手機(jī)里,這時(shí)有些孩子試圖和家長溝通,卻得不到回應(yīng)。

而游戲的虛擬世界,無論他做什么,都能得到一種回應(yīng)的感覺,會(huì)讓他感覺良好。

2.可以在游戲中體驗(yàn)到控制感和控制力。

對于孩子來說,在玩游戲的時(shí)候,可以體驗(yàn)到一種控制感和被控制感。

很多孩子自己的家庭被父母嚴(yán)格控制,換句話說,他們沒有足夠的自由或能力去影響一些事情。

但是,在游戲中,你看到只要你努力訓(xùn)練,買強(qiáng)裝備,有強(qiáng)團(tuán)隊(duì),你總有辦法讓自己有成功的感覺。

這一點(diǎn),因?yàn)槲易隽艘患?,有所成就的控制感對孩子來說也是有誘惑力的。

如果一個(gè)孩子在現(xiàn)實(shí)生活中沒有其他渠道去體驗(yàn)這樣的控制感,比如有的孩子年紀(jì)大了,甚至不能決定每天穿什么衣服;或者如果他每天在家總是被告知你要做這個(gè)做那個(gè),父母管著一些很基礎(chǔ)的事情,那么這種控制感很容易吸引孩子去游戲。

3.在游戲中獲得成就感,彌補(bǔ)現(xiàn)實(shí)的損失。

成就感就是你訓(xùn)練到了一定程度,或者你過關(guān)了,或者你得了高分,或者你把一個(gè)人物發(fā)展到了一定階段。

這種成就感可能是一些孩子在日常生活中很少能獲得的。

這也是為什么經(jīng)??吹綄W(xué)校里成績平平,沒有特點(diǎn)的孩子,往往非常容易對游戲癡迷的原因。

因?yàn)閷τ谒麄儊碚f,如果在現(xiàn)實(shí)世界中很難體驗(yàn)到那種自我成就感,往往可以在游戲中彌補(bǔ)這部分。但這種補(bǔ)償背后是各種成本。

4.在游戲中找到歸屬感,得到心理安慰劑。

歸屬感主要是指當(dāng)前游戲的一種社交屬性,可以幫助你和一群非常認(rèn)同同一件事的人聚在一起。

比如很多年前,魔獸爭霸非常流行的時(shí)候,很多這種魔獸的部落,或者說很多魔獸爭霸的玩家群體,幫助很多“宅男”建立了一些線下的友誼。

所以,你也看到了,很多時(shí)候這種現(xiàn)實(shí)和線下的東西都會(huì)打通。

他們中的一些人,平時(shí)可能有社交困難,在游戲中可能更能與他人形成虛擬聯(lián)系。

而這種虛擬的聯(lián)系,至少對他們來說,也是一種心理安慰劑。同時(shí)因?yàn)橥嬗螒虻囊淮笕喝硕际乔嗌倌辍?/p>

青春期的心理屬性本身就是在琢磨“我是誰”這個(gè)問題,所以被同齡人認(rèn)可是這個(gè)青春期心理發(fā)展的一個(gè)重要過程。

那么,當(dāng)一個(gè)班級的大多數(shù)人都在談?wù)撘粋€(gè)游戲時(shí),同伴的壓力和對同伴認(rèn)可的渴望可能很容易驅(qū)使一個(gè)青少年做出這樣的選擇。

5.在游戲中釋放壓抑的攻擊性。

通過游戲,孩子們釋放了很多對,比如,社會(huì),包括家庭,學(xué)校的不滿。

說一下,你看到有的孩子,在游戲里給自己起了個(gè)特別強(qiáng)勢或者霸氣的外號,其實(shí)在生活中很溫柔,甚至很懦弱。

還有一些孩子,我知道,他們會(huì)假裝自己要打擊的敵人是身邊自己討厭的人——可能是欺負(fù)他的同學(xué),也可能是特別控制他的家長。

所以你可以看到釋放對這個(gè)現(xiàn)實(shí)的不滿也是很強(qiáng)烈的,包括攻擊性的部分。

6.游戲是一種低成本的娛樂方式。

對于青春期的孩子來說,他們沒有很多錢。游戲很多時(shí)候都是在錢的部分,進(jìn)入門檻很低。

對這個(gè)孩子來說也很有吸引力:不需要父母太多的錢,可以讓自己開心。

沉迷手機(jī)的危害

長時(shí)間玩手機(jī)對人體的危害非常多,主要有以下幾種情況:

1、首先對眼睛的影響,眼睛容易患結(jié)膜炎和干眼癥。在黑暗的環(huán)境下看手機(jī)屏幕,由于屏幕的強(qiáng)光,對眼睛造成強(qiáng)烈的刺激,會(huì)使眼睛疲勞,這樣不出一個(gè)月就會(huì)出現(xiàn)近視,甚至散光。

2、對頸椎、腰椎的健康影響非常大。

3、過度的發(fā)短信、玩游戲容易引發(fā)腱鞘炎。

4、會(huì)損害皮膚,由于輻射對細(xì)胞的影響,會(huì)使皮膚的黑色素沉著、長斑。

5、電輻射會(huì)使細(xì)胞不能進(jìn)行正常的代謝活動(dòng),對神經(jīng)機(jī)能、心血管系統(tǒng)均有損害,會(huì)引發(fā)頭暈、惡心等癥狀,可能會(huì)導(dǎo)致腫瘤、心臟病、老年癡呆的患病風(fēng)險(xiǎn)增加。

6、很多耳機(jī)不能與耳朵匹配,所以很多人習(xí)慣性地調(diào)高音量,久而久之聽力的損傷就產(chǎn)生了,會(huì)出現(xiàn)耳鳴、聽力下降等。

7、會(huì)影響社交,過度的依賴手機(jī)等科技設(shè)備,對身邊人的忽視程度就嚴(yán)重了,在網(wǎng)絡(luò)上活躍的人現(xiàn)實(shí)生活中往往會(huì)更孤獨(dú)。

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