天罡地煞以及歸墟這三個(gè)一直都是土豪玩家的日常玩法,挑戰(zhàn)這幾個(gè)玩法不僅可以展示自己的實(shí)力,同時(shí)也可以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),所以高端玩家都喜歡去挑戰(zhàn)。但天地歸墟玩法也講究技巧套路,不是砸錢就能隨便玩的,最好能夠?qū)崿F(xiàn)低投入高回報(bào)的效果?,F(xiàn)在問(wèn)題來(lái)了,在69級(jí)天地歸墟玩法之中,哪個(gè)門派才能實(shí)現(xiàn)低投入高回報(bào)呢?下面我們來(lái)探討一下。
(資料圖片僅供參考)
我們區(qū)69級(jí)打歸墟任務(wù)的人并不少,一般是自己帶隊(duì),隊(duì)伍一般會(huì)選擇3輸出2輔助或者3輔助2輸出陣容。門派搭配一般也是化生+封(天宮方寸女兒)+花果山+花果山+路人(隨便來(lái))或者化生+封(天宮方寸女兒)+五莊+花果山+輸出。
除了五星歸墟的魔仙之外,其他歸墟基本都可以組一些一般般的人去試試。
隊(duì)伍人物屬性搭配,花果山是5000血、1650傷、1150防、430速度,靈飾4爆2傷害。
輔助封系是5500-6000血,1200防,600+速度,配置晶清羅漢特技,個(gè)別帶有慈航普度。
路人要求,2-3星需要3000血,800防,自己站得住有參與感即可。
4X歸墟輔助則是5000血,1100防,550+速度,帶晶清,這也是天地門檻。
輸出則是3500血,900+防,根據(jù)歸墟種類選擇不同的路人。
那么為什么要說(shuō)69級(jí)化生寺是低成本高回報(bào)的門派呢?理由主要有以下幾點(diǎn)。
1、用處廣,百搭。 化生是氣血回復(fù)輔助,打天地歸墟這種難度任務(wù),寶寶清的快,大金吃的多,有一個(gè)化生寺就是如虎添翼。不管是3輔助陣容還是2輔助陣容,化生寺都提高了隊(duì)伍的容錯(cuò)率和靈活性。進(jìn)可以加金剛起狀態(tài),退可以在隊(duì)伍不穩(wěn)的時(shí)候回血輔助穩(wěn)局勢(shì)。加上化生寺改了被動(dòng),有時(shí)候爆一下的回復(fù)很可觀。
2、搭配封系好用。不管是天地還是歸墟,怪物都有個(gè)逆境特性,封2個(gè)以上就上玉清。所以有時(shí)候搭配3輔門派搭配3封會(huì)顯得多余,而這時(shí)候化生寺作為萬(wàn)金油門派則可以即插即用。 69級(jí)花果山很多,化生寺的金剛對(duì)于花果山來(lái)說(shuō)如虎添翼。
3、成本低。拋開成本談效果都是無(wú)稽之談。以前已經(jīng)講過(guò)了一個(gè)天地歸墟化生的成本,5000不到。5000是什么概念?封系的前后排靈飾錢,大佬們2只寶寶的錢,物理系一把武器的一半都不到。5000投資去玩法系更是打水漂,在湖面起不到一點(diǎn)漣漪。 但是你玩化生寺就不一樣了,5000R的化生號(hào),屬性過(guò)得去,又不需要疊封印,只需要安安穩(wěn)穩(wěn)的輔助加血便可以享受這些難度任務(wù)。相比其他的來(lái)說(shuō),真的是性價(jià)比極高。
4、競(jìng)爭(zhēng)小。 以世界之窗為例,69級(jí)化生寺基本拿得出手就不到5個(gè)。競(jìng)爭(zhēng)小,隊(duì)伍都愿意組你,有難度任務(wù)都能喊你,在區(qū)里會(huì)很有參與感。除了難度任務(wù),切個(gè)魔屬性打副本活動(dòng)也是美滋滋。
標(biāo)簽: 夢(mèng)幻西游
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